RECAP: Tâm Sự Mì Gói Crypto cùng Team Wanaka Farm

by Mì Gói
0 comment 1860 views

Topic: Tâm Sự Mì Gói Crypto cùng Team Wanaka Farm

Time: Aug 6, 2021 08:00 PM Bangkok

Cảm ơn dự án và tất cả anh chị em (ACE) Mì Gói đã góp phần sự thành công của buổi Tâm Sự Crypto vào ngày 06/08/2021 với sự tham gia của team dự án Wanaka-Farm.

Mình xin làm 1 bản recap nhanh một vài nội dung chính của buổi nói chuyện để anh em nào lỡ ko tham gia được có thể theo dõi. Chi tiết ACE có thể nghe lại trên youtube tại https://youtu.be/_FL4Yq3zLQE.

Buổi tâm sự gồm:

  • Anh Vũ mụp – Founder Mì Gói 
  • Anh Paul Đặng – MC chương trình
  • Mr Sáng – CPO Wanaka-farm 
  • Koin Cá – CMO Wanaka-farm 
  • Mr Đức – Head of Dev team Wanaka-farm 
  • Mr Quyền – Game Dev Wanaka-farm

Mới đầu, dưới áp lực của gần 300 anh em Mì Gói đang đợi phát mì tôm dẫn đến team bạn CMO cá Koin của Wanaka-farm khá là run, nhưng sau 1 thời gian bắt nhịp cùng với chất giọng siêu cute của cá Koin, câu chuyện dần dần đi vào đúng nhịp độ của buổi nói chuyện!

Cá Koin chia sẻ về thông tin chung của game:

Cá Koin: Wanaka lấy cảm hứng từ vùng đất có thật ở Newzealand kết hợp với game nông trại. Tất cả những NFT trong game sở hữu toàn quyền bởi người chơi và là duy nhất. Trong game mn có thể nuôi trồng, tham gia sự kiện và nhận thưởng

Sologan của Wanaka là “PLAY – RELAX & EARN” – để mọi người vừa chơi game, vừa relax và có phần thưởng chứ không quá nặng về tính đối kháng, cạnh tranh. Team vẫn tạo các phong cách game cho người chơi có thể tùy chọn cách chơi, ngách chơi khác nhau: chơi để thư giãn, earn vừa đủ (ví dụ: các hoạt động trang trí nhà cửa, đi farm) hoặc chơi để đua rank.

ROADMAP

  • Tháng 08/ 2021: IDO và staking trong lúc đợi game ra mắt (sau 1-2 tuần), Cũng trong tháng 8, dự kiến sẽ Land sale và item
  • Quý 4/ 2021: Release game (tháng 9) và một số mini game, event.
  • Quý 1/ 2022: Thêm hỗ trợ chơi trên Android và iOS
  • Quý 2/ 2022: Tính năng AR
  • Quý 3/ 2022: Tính năng VR + cross chain để trao đổi token trên các mạng khác nhau

 

Lối chơi đa dạng, Wanaka cân nhắc dùng VRF của Chainlink:

Mr Vũ: Muốn cày game để kiếm tiền thì có tốn thời gian không? Wanaka có sử dụng VRF của Chainlink để tăng tính công bằng, ngẫu nhiên của reward không? Có cơ chế cộng đồng vote không?

Mr Đức: Game sẽ có các thao tác chơi để mọi người có thể chơi ở các cấp độ khác nhau. Team hiện có 26 người.

Cá Koin: Dự tính sẽ cung cấp land, người chơi nuôi trồng trên mảnh đất. Mỗi land có độ hiếm khác nhau về thuộc tính (các mùa có thể xuất hiện trên các land khác nhau, dẫn tới những vật phẩm khác nhau). Trong game, mọi người có thể tham gia vào các nhiệm vụ kiếm item trên land + mini game theo event khác nhau.

Vì mỗi một event/nhiệm vụ sẽ yêu cầu các loại hạt giống khác nhau nên có thể chỉ vài land mới có khả năng hoàn thành nhiệm vụ đó, nếu chơi không có land phù hợp thì phải lên marketplace để mua và hoàn thành nhiệm vụ, từ đó thúc đẩy thị trường mua bán trong game. 

Về DAO, khi cộng đồng phát triển và góp ý thì team sẵn sàng ghi nhận nếu hợp lý và add thêm các thao tác mới theo ý kiến cộng đồng. 

Phần VRF của Chainlink thì Cá đã tư vấn cho team để thực thi.

Mr Vũ: Trong bối cảnh hiện tại, nhiều game chuẩn bị ra mắt thì Wanaka có điểm khác biệt nào để cạnh tranh?

Mr Đức: Điều khiến chúng tôi tự tin Wanaka farm sẽ khác những sản phẩm đang có mặt trên thị trường là việc áp dụng công nghệ AR/VR và đã tính toán thiết kế các thiết bị để thích ứng đón đầu xu thế AR, VR. Chúng tôi cũng cam kết hướng tới một game phát triển lâu dài.

Mr Vũ: So với Alice thì Wanaka có điểm gì thu hút hơn? 

Cá Koin: Theo Cá tìm hiểu thì game Alice sẽ không phải game thuần nông trại. 2 game là 2 thể loại khác nhau. Đặc biệt thế mạnh của wanaka là VR thì Cá nghĩ sẽ là 1 lợi thế cạnh tranh.

Mr Vũ: Cơ chế staking của Wanaka và kinh tế trong game sẽ vận hành như thế nào?

Cá Koin: Staking sẽ nhận về đồng WAI (giống SLP của Axie). Phần chia sẻ lợi nhuận trong game cho người staking và player thì team vẫn đang suy nghĩ. Dù vậy, chắc chắn sẽ có vote DAO và nhận phần thưởng là WAI. Hướng đi của team là làm sao để số tiền người chơi bỏ vào dù nhỏ cũng nhận được phần thưởng.

Một ngày có nhiều quest khác nhau, người chơi tham gia đc nhiều lần. Đồng Wanaka sẽ lưu hành trong market. Về giá item thì được fixed giá theo usd để tránh việc giá Wanaka tăng.

Wanaka feed & grow

 

Nhắm tới thị trường Nam Mỹ và châu Á – nơi nhiều người đang chịu sự ảnh hưởng của dịch bệnh:

Mr Vũ: Tại sao Wanaka lại chọn Nam Mỹ và châu Á là thị trường mục tiêu ban đầu thay vì Bắc Mỹ hay châu Âu?

Cá Koin: Các nước phát triển họ có điều kiện kinh tế tốt hơn, kể cả dịch họ vẫn có trợ cấp trong khi châu Á, Nam Mỹ thì không được nhận chính sách trợ cấp xã hội như vậy nên người chơi ở hai thị trường non trẻ này sẽ có nhu cầu tìm kiếm các nguồn thu nhập thêm trong bối cảnh dịch bệnh. Do đó, team sẽ không cần quá vất vả để educate thị trường. Phần này team cũng đã tham khảo khảo sát của Axie và các advisors trong ngành.

Mr Vũ: Sau khi thu hoạch sản phẩm trồng trọt, chăn nuôi thì đầu ra như thế nào?

Mr Sáng: Lai giống và tạo product có những tính năng riêng biệt (người chơi tự trải nghiệm khi ra game). Trong đó, mọi người có thể sẽ thấy những sản phẩm đột biến với tỉ lệ tương đối thấp. Những loại này dùng để tham gia event hoặc để trên land và nhận được nhiều lợi ích.

Mr Vũ: Có tin Wanaka lấy source đồ hoạ trên Unity store về. Tại sao team không tự làm mới?

Mr Quyền: Cái đó chưa phải là hình ảnh chính thức trong game. Do team Wanaka nhân sự ban đầu mỏng + làm từ xa nên để kịp chạy tiến độ marketing, mocking thì team chọn giải pháp mua trước trên Unity store để cụ thể hóa ý tưởng cho mọi người hình dung sơ bộ gameplay. Hiện tại team art đã hoàn thiện các đồ họa (2D và 3D) mới phù hợp với game hơn, là các đồ họa unique của game. 

Ảnh mẫu mà Art Team đang thực hiện việc chuyển đổi

 

Q&A cùng cộng đồng Mì Gói Crypto:

Nông dân có kết hôn vs nhau để ra thêm nhân lực không? Các nông dân có thể cùng nhau cày cuốc trên một mảnh đất?

Hiện tại, game sẽ chưa có tính năng này. Team có thể cân nhắc bổ sung trong tương lai.

Về việc tích energy của người nông dân? Nếu hôm đó người chơi không dùng hết thì có được cộng dồn hoặc chuyển qua lại không?

Dự định hiện tại của team thì energy sẽ ở mức full 200 chứ không tăng lên. Nếu dư energy thì bạn có thể sang trồng giúp bạn bè, không thể chuyển energy hay cộng dồn.

Dự án có hoạt động thu hút người chơi mới chưa?

Ngoài thuê, mua land, canh tác, lai tạo thì team có mở các event (Dev team spoil: sắp có cuộc đua gia súc – cái này nghe giống lễ hội chọi trâu Việt Nam mình)

Team có kế hoạch sớm triển khai cùng lúc game trên browser, mobile?

Vì là game 3D nên team muốn PC chạy ổn trước rồi mới đưa lên các platform di động khác. Việc phát triển trên PC cũng sẽ dễ hơn để team có thể tập trung vào việc xây dựng gameplay tốt nhất cho người dùng.

Về vấn đề lag, nghẽn khi số lượng người chơi tăng?

Hiện, server của Wanaka đang build trên cloud services, không dùng server vật lý, dùng service của AWS (Amazon Web Services) – ví dụ như các dịch vụ Kubernetes, RDS của AWS giúp cho team dev dễ dàng scale-up/scale-out khi cần thiết tuỳ thuộc vào số lượng người chơi mỗi thời điểm.

Nếu có lỗi giao dịch trong game thì có chính sách đền bù cho người chơi không?

Team đã xác định rằng làm game thì phòng hơn là chống. Team có QA cứng trong lĩnh vực, có các bước test kĩ. Nếu có bị lỗi thì chắc chắn team sẽ xem xét, lắng nghe từ phía người chơi và fix lỗi cũng như đền bù thỏa đáng. Việc đền bù thì sẽ tuỳ vào từng trường hợp và sẽ luôn cố gắng đảm bảo quyền lợi của người chơi.

Số lượng land có giới hạn không?

Có giới hạn. Dựa vào số lượng người chơi để cân nhắc lượng đất phù hợp.

Có cách nào nhận biết NFT hiếm không?

Mọi người có thể nhận biết qua hình thức + chỉ số + tác dụng. Mỗi growing item sẽ có 3 giai đoạn nên hình ảnh sẽ khác nhau. Các cây/con đột biến sẽ có thêm nhiều tính năng: để trên land nhận WAI, hoặc đổi vé tham dự 1 số sự kiện đặc biệt.

Về việc cày level của land sẽ diễn ra như thế nào?

Bạn càng trồng trọt nhiều thì level của đất sẽ càng tăng. Khi tăng level của land thì sẽ có thêm nhiều tác dụng hơn (Ví dụ: trồng đc nhiều loại hơn, tốc độ trồng nhanh hơn…). Land có 6 loại độ hiếm khác nhau, có chỉ số hiếm khác nhau, design land khác nhau để thúc đẩy nền kinh tế trong game. Ví dụ trong ngày có nhiệm vụ trồng táo nhưng nếu không có táo trên land của bạn thì bạn phải đi mua.

Vậy các mùa trong land sẽ được thể hiện ra sao?

Về cơ bản là sẽ có 4 mùa. Tuy nhiên mỗi land sẽ set random mùa để tạo sự khác nhau giữa các land. (Ví dụ có land có 4 mùa riêng, có land sẽ gộp mùa thu – đông, cũng có thể land chỉ có một mùa).

Quy trình thuê land thế nào? 

Thuê land trên marketplace hoặc in game. Với phần land đang cho thuê thì team sẽ chuyển land đó về quản lý của team, 2 người chơi vẫn vào bình thường nhưng không mua bán được land để tránh trường hợp người đi thuê chiếm hữu mang đi bán hoặc người cho thuê bùng không trả.

Cảm ơn bạn @hoduna đã giúp team tổng hợp recap này!

Video Youtube

Bài Viết Khác

Leave a Comment